我与使命召唤系列

其实我也算不得什么有名堂的玩家,只是对二战系列fps比较感兴趣罢了。

前几天刚在一个朋友那里完整通关了cod5,感觉实在很棒。之前在诅咒家里完了xb360版,断断续续的,我俩更多时间实在合作打僵尸模式,可惜水平欠佳,最多合作到第九关就挂了。可好几个下午,我们都沉溺于此,乐而不疲。

扳着指头数数,基本上cod系列我都有所接触。最早我是从荣誉勋章系列玩起,觉得这类游戏很有意思。不过荣誉勋章的问题在于代入感不是很强烈,没有太多让人印象深刻的东西。2003年,使命召唤系列发售,可惜在当时,这个游戏对电脑配置要求太高,我也就没指望我的tnt2能运行。时间又过了三年,到了2006年,办公室有了台p4 630+915G的机子,尽管是集成显卡,但性能比起mx440已经差的不多。我买了张cod1及其资料片的碟,两个游戏都装上了,新机子运行的效果确实不错。双击图标,开始。cod开创的精确瞄准的方式一下子就把我吸引住了,而且强调npc合作的特点不仅极大的渲染了气氛,而且使得游戏有了极强的代入感。我一口气把两款游戏都通关,其中苏联那几关完全是对《兵临城下》这部电影的致敬。感觉实在是太棒了。

很快,使命召唤2又发售了。作为xb360的首发游戏之一,我自然无缘消受。就算是pc版,再次暴涨的配置要求使得我的pc依然难堪其负。还好,我有ps2,ps2上出了个《使命召唤:红一纵队》,虽然用的是1代的引擎,整个游戏跟次世代版也是完全不同,而且ps系手柄的摇杆玩fps还是有点难受……尽管如此,我竟然通关了。现在想想,真是不可思议!不过二代的遗憾最终用一个朋友的笔记本了结了,或许是与发售时时代相隔久远,二代没有给我留下太深刻的印象,甚至还没有ps2上的那个版本的印象深。

三代算是比较异质的,因为他没有pc版,却有个ps2版,更加神奇的是,ps2版的内容竟然跟次世代版一样,只不过是画面大幅缩水而已。听到这个消息,我顿时来了兴趣,上网拖下iso,刻盘,塞ps2里,第一关还没玩完,就决定封盘了。画面确实太差,而且我也不再想遭受ps系手柄的折磨了。前几天,不知道哪来的兴趣,又兴冲冲的把这张碟翻出来,打了好几关,最终还是无法忍受极渣的画面,再度封盘。

 

 

cod4,应该算是使命召唤系列最成功的一作。战场由二战转移到了中东地区,现代化的武器加上近乎完美的反恐氛围,为这作赢得了无数荣誉和掌声。最早在诅咒家看到xb360版,当时他正在玩最经典的“双人狙”那关,我简直要为这么精妙的关卡设计而惊讶:fps游戏大秀了一把潜入,简直就是完美的敌后狙击战。到后来自己玩的时候,水平终究是差些,磨磨蹭蹭的也算是通关了,总算没有什么遗憾。

 

最后玩cod5的时候,E5200+4850的绝佳配置,还有24寸的显示器,使得我能够极大的投入到游戏中。炫丽的画面,太平洋战争的全新剧情,是我欲罢不能。闲暇时,我还专门研究了二战的步枪,发现毛瑟98步枪以及莫辛·纳甘、三八大盖等手动步枪的魅力,到了cod5的后期,虽然手动步枪很少了,但我还是坚持一颗子弹消灭一个敌人的思路,很有快感的。

终于,苏联的红旗再次飘扬在了德国国会大楼的楼顶,让我们再次为这些英雄们致敬!

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